Good Strategy Bad Strategy
 
  • 在某種情況下,找出關鍵問題,設計協調一致且集中的應對方法。而每個人協調本身就能創造優勢,這是非常重要的原則。
  • 好策略的優勢在於,能集中精力與資源在一個或少數能引導優良成果的關鍵性目標上。
  •  好策略的核心:
    • 診斷:好策略必須要能精確的診斷,並且辨識出關鍵問題。對於事實所代表意涵做出的判斷。界定、說明挑戰的本質,簡化過度複雜的狀況,找到問題的關鍵
    • 指導方針:選定一個整體解決方案,處理診斷所發現的障礙。好策略必須要能夠提出指導方針,作為不確定環境中的燈塔。
    • 協調一致的行動:規畫如何執行指導方針。這些行動必須環環相扣、彼此協調,並確實落實指導方針。
  • 策略最基本概念:運用強項抵禦弱點,或是把強項運用在最大有可為的機會上。但卻區乏兩個重要力量來源:
    •    連貫的策略(指導方針+行動協調一致的策略)
    •    透過微妙的觀點轉變來創造新的強項
  • 什麼是壞策略:
    • 華麗空洞的口號:多數的壞策略以誇張深奧的字眼和玄妙概念,偽裝成策略性概念或論點。
    • 無法直接面對問題與挑戰:策略是用來突破困難、克服障礙及回應挑戰,若不能界定組織目前面對的挑戰是什麼,就無法評估甚至改善策略。
    • 誤把目標當策略:策略應該是明確指出要達到這些目標所需具備的方法,但壞策略通常只說明目標,而不是克服挑戰的計畫。
    • 採取壞策略性目標:不能設定明確的目標,容易使目標流於不切實際或是待做事項,自然也沒有辦法產生有效的策略。
  • 如果無法便是並分析障礙,便無法產生策略。只是徒增目標/預算和過多的期望。要記得動機是生命和成功的要素,但領導人的工作不只是要求大家奮力”最後一擊”,還要創造一擊奏效的情境與條件,並且提出值得眾人努力的策略。倘若領導人認定這個挑戰是表現不佳,那麼舊為壞策略奠定了基礎。表現不佳只是結果,真正的挑戰在於找出並解決導致表現不佳的因素。除非致命威脅舊在門外張牙舞爪,否則成功組織不會施行重大策略,因為制定好策略的過程極為艱難。
  • 策略的力量:
    •   運用策略槓桿:
      • 給我一根足夠長的槓桿和一個強大的支點,我就可以移動地球(阿基米德)
      • 策略槓桿作用產生,來自於三方面的混合作用:
        • 策略預測:最關鍵是預測他人的行為,尤其是競爭對手。預測不需要超能力,純粹是考量習慣/偏好/他人的政策,以及各種慣性與變化。
        • 洞察情勢中的關鍵支點
        • 集中力量解決關鍵問題
    • 當系統的表現會受最脆弱環節的限制,這系統便出現環節邏輯。環節數量多寡無法取代環節品質的重要性。專業能力在全球各地的分佈並不平均。而策略資源是一種持久財,是長期逐漸建構/發展/設計的,或是公司的重大發現。只要提供更多價值,就能避免成為廉價商品。
    • 創造價值的變革:競爭優勢和財富的聯繫是”動態”的,財富會隨著競爭優勢的提升,或是對於競爭優勢的基礎資源需求提高而增加,尤其是增加價值必須有策略,至少要朝下列其中一個方面進展:
      • 深化競爭優勢
      • 擴大競爭優勢(建立你的強項):必須審視的不是產品/購買者/競爭對手,而是特別的技能和競爭優勢的基礎資源。
      • 為具優勢商品或服務創造更高的市場需求
      • 強化隔離機制,使競爭對手無法輕易複製和模仿
    •   心理路標:
      • 固定成本增加所引起的產業轉型
      • 解除管制促成的變革
      • 預測未來時可預見的傾向
      • 適當評估對變革的回應
      • 吸引狀態的概念
    •  要引導正確的策略思維,要培養三個技能或習慣:
      • 必須備妥各種對抗短視的工具,引導自己將注意力擺在需要關注的事項上。
      • 必須發展質疑自己判斷的能力,如果你的推論禁不起自己批判,便不必期待自己的策略能迎戰現實中戰爭。
      • 必須養成記錄自己如何形成判斷習慣,才有可能改善判斷能力。
    • 洞察力:概念性工具或許有助於掌握方向,但好構想基本上是靈光乍現的。複雜的邏輯系統是”不完備”的,也就是說,一些陳述和主張再邏輯系統中無法被判定真假。為了做出正確判斷,就必須留意系統以外的外部知識。

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